Dark Souls 2 là trong số những tựa trò chơi gây tranh cãi nhất của mẫu game Souls, tuy nhiên vẫn gồm những chủ kiến cho rằng đó là tựa trò chơi hay nhất của cả series.


Gây tranh cãi xung đột từ lần ra mắt ko ổn định, Dark Souls 2 thường xuyên xuất hiện trong list là trò chơi Souls tệ nhất. Tuy nhiên đồng thời Dark Souls 2: Scholar of the First Sin lại được nhiều người xem như là một kiệt tác. Dưới đây là 5 lý do khiến Dark Souls 2 trở thành tựa trò chơi hay nhất trong những game Souls:
*

Dòng trò chơi Dark Souls nổi tiếng với độ nặng nề không tưởng, tuy nhiên mỗi tựa trò chơi lại bao gồm những cạnh tranh khác nhau. Các game thủ vẫn chưa rõ ý đồ của From
Software là gì quyết định khiến cho độ khó không nhất quán giữa các tựa game, nhưng giả thuyết được chấp nhận rộng rãi nhất bao gồm thể là để khuyến khích người chơi mới.

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi dark souls 2


Dark Souls 2 nổi bật vì bao gồm độ cực nhọc lý tưởng. Dark Souls đầu tiên được xem là quá khó, và thứ bố là vượt dễ dàng. Có thể nói, Dark Souls 2 tất cả độ khó vừa phải.
*

Khi kiến thiết Dark Souls 2, From
Software đã vấp phải một số lỗi nhất định. Rất may, các bản cập nhật sau đó đã góp cứu vớt Dark Souls 2. Vị trí và độ khó khăn của kẻ thù trong trò chơi đã được làm lại, thuộc với nhiều thứ khác. From
Software đã tạo bắt buộc sự không giống biệt và nó bao gồm thể đây là trò chơi giỏi nhất của series.
*

PVP trong Dark Souls thử thách kỹ năng của người chơi. Mặc dù có nhiều vấn đề vào Dark Souls 2, nhưng hệ thống chiến đấu PVP (người chơi với người chơi) là trọn vẹn xuất sắc.
Dark Souls 2 tất cả địa điểm và cơ chế chiến đấu tốt hơn so với người tiền nhiệm. Dark Souls 3 không thực hiện được những cụ đổi bao gồm ý nghĩa đối với PVP với nhân vật “chết” vượt nhanh. Dark Souls 2 phải nói là có hệ thống PVP tốt nhất vào loạt trò chơi Souls.
*

Phiên bản đặc biệt của Dark Souls 2 được xem như là một vào những phiên bản tuyệt nhất trong series. Nó chứa bố DLC— Crown of the Sunken King, Crown of the Ivory King và Crown of the Old Iron King. Phiên bản đặc biệt cũng xuất hiện những NPC mới để bổ sung cốt truyện cùng cải thiện chức năng trực tuyến. Nếu không tồn tại Scholar of the First Sin, Dark Souls 2 là một trò chơi mờ nhạt. Mặc dù nhiên, với Scholar of the First Sin thì Dark Souls 2 đã ngoạn mục trở thành tựa trò chơi nổi bật có thể là xuất xắc nhất trong series.

Xem thêm: Lời bài hát độc thân không phải ế remix, độc thân không phải là ế


*

Mặc mặc dù bạn gồm thể đã thất vọng với hệ thống cấp độ của Dark Souls 2 khi mới thử lần đầu tiên, nhưng một khi đã làm quen thì nó ko phức tạp như vậy. New game Plus của Dark Souls 2 mang lại những trải nghiệm vào Dark Souls gốc, khiến shop chúng tôi tin rằng đây bao gồm thể là tựa trò chơi Souls tốt nhất. Phiên bản bao gồm những vũ khí được hâm mộ hàng đầu thuộc với những khu vực thân quen thuộc khiến cho Dark Souls 2 trở thành một tựa trò chơi được yêu thương thích. Ko kể ra, việc di chuyển cấp tốc giúp nó bớt tẻ nhạt hơn so với Dark Souls gốc.
Quan điểm của bạn về Dark Souls 2 như thế nào? Hãy phân tách sẻ với cửa hàng chúng tôi tại phần bình luận nhé!

Dr Disrespect được tạo nên hình nhân thiết bị trong game Soul Calibur 6

cỗ ria mép, tai nghe color đỏ, quần camo ống rộng và dòng áo vest đỏ của Dr Disrespect kha khá giống với hình ảnh mang tính hình tượng đã được đưa thể vào game Soul Calibur 6.

Với những game thủ thích try hard, ham mê một tựa game với độ cực nhọc không tưởng, thì hẳn vẫn nghe tới dòng game Souls của Hidetaka Miyazaki, cải tiến và phát triển bởi From Software cùng Bandai Namco. Series này bước đầu với Demon”s Soulsra mắt năm 2009, tiếp theo là Dark Souls năm 2011, Dark Souls II năm 2014, và kế tiếp là sự lộ diện của Bloodborne – một game sản phẩm hiếm PS4 cùng Dark Souls III – phiên phiên bản cuối cùng của Souls series. Mặc dù nhiên bài viết này tôi sẽ chỉ kể tới phiên bạn dạng Dark Souls II: Scholar of the First Sin– phiên bạn dạng gồm game nơi bắt đầu Dark Souls IIcùng bộ 3 DLC: Crown of the Sunken King,Crown of the Ivory KingCrown of the Old Iron King.Bạn sẽ xem: lý giải chơi dark souls 2

Đang xem: lý giải chơi dark souls 2

Quảng Cáo
*

Như bất kỳ một tựa game Souls nào, điều đầu tiên tuyệt vời với mỗi gamer đó là độ khó siêu hạng của nó! hãy thử tưởng tượng một nạm giới tràn trề Undead, Hollow, đủ thể loại quái vật. Chúng rất ưa ưng ý trò đưa chết, tấn công hội đồng gamer, cùng skill thì đủ thể loại. Trong quy trình chơi, không có auto-save, không tồn tại map xuất xắc mini-map, tutorial gần như vô ích, hơn hết là chẳng thể pause game! chúng ta chỉ có thể save ở các địa điểm cố định và thắt chặt (trong game là những Bonfire). Tưởng tượng xong xuôi rồi chứ? Vậy thì chào mừng đến nhân loại của Dark Souls II!Dark Souls là một trong những series game action-RPG, bởi vậy tất nhiên trước lúc vào game, các bạn sẽ lựa chọn class phù hợp với mình, và tất cả mọi công việc khác của ngẫu nhiên một tựa trò chơi RPG nào: sửa đổi nhân vật, đặt tên, vân vân. Tuy thế tin tôi đi, khi đang thực sự vào game, class đã chẳng còn ý nghĩa sâu sắc gì cả. Các bạn sẽ muốn tận dụng tất cả những gì mình tất cả để sinh sống sót, vị vậy hệ thống lên cấp độ của Dark Souls II có vừa đủ tất cả các chỉ số của những class. Do thế mới bao gồm chuyện class của người sử dụng là Knight nhưng lại vẫn cầm cố gậy nhưng cast spell trường đoản cú xa mang đến an toàn!!!


*

Chiến đấu trong Dark Souls II có thể nói rằng là một nghệ thuật, nó yên cầu bạn đề nghị tính toán phương án với từng loại đối thủ khác nhau, nó tôn vinh sự khôn khéo và nhẫn nại, rất là nhẫn nại.Mọi hành vi của tín đồ chơi, trường đoản cú ra đòn, đỡ đòn, né đòn đầy đủ bị giới hạn trong thanh thể lực (Stamina), không có tha thứ cho việc chủ quan, và không có chỗ cho bất kỳ sơ hở nào khi giao chiến. Bởi chỉ cần lơ là 1 trong những chút thôi, bạn sẽ lập tức bị tiễn về điểm Bonfire ngay gần nhất! đánh nhau trong Dark Souls II: Scholar of the First Sin chính là những câu hỏi cân não, muốn giải được những câu hỏi đó thì fan chơi nên rèn luyện và trở nên khôn khéo trước gần như tình huống, và kết quả cuối thuộc luôn là sự tưởng thưởng xứng đáng dành cho những kẻ “gan lỳ” và, nhiều khi là “ngông cuồng” nhất! Chẳng cần tới các con monster to tổ chảng đâu nhưng mà chỉ có nhu cầu các con tai quái “tép riu” thôi cũng đầy đủ hành chúng ta ra bã, mặc kệ chúng ta có đồ gia dụng xịn ra sao hay chỉ số Defense của doanh nghiệp có cao cho đâu. Mỗi một khi trúng đòn của kẻ địch, các bạn sẽ cảm thấy đau thay cho nhân đồ của mình, để mang lại khi chiếc chữ “YOU DIED” tồn tại đầy tàn nhẫn. Vào Dark Souls II, bạn cũng chỉ là một trong vô số quân cờ mà thôi, với điều duy nhất khiến người đùa trở nên khác hoàn toàn so với mặt hàng tá đối phương khác nhau trong game chỉ là mẫu đầu rét và khả năng xử lý tình huống của doanh nghiệp – cái mà được trui rèn qua hàng chục, hàng ngàn giờ nghịch và rất nhiều lần chết đi sống lại. Và tất nhiên, bè cánh boss thì còn khiến bạn có nhu cầu chửi thề và đập máy không chỉ có thế khi từng con lại có một phong cách chiến đấu không giống nhau. Và đôi khi bạn không những phải đương đầu với một con boss, đôi lúc sẽ là 2, 3 con boss hoặc…. Vài nhỏ boss bao gồm cùng sản phẩm tá quái vật xung xung quanh (điển hình là The Skeleton Lords, 3 nhỏ skeleton khổng lồ tổ chảng và tầm 50 bé skeleton bé dại hơn! LOL!)

Quảng Cáo
*

Có không hề ít người đã vứt cuộc với Dark Souls II khi không thể nào chịu nối sự quấy rầy này, tuy nhiên đánh bại kẻ địch trong Dark Souls II rất cạnh tranh – khó khăn chứ không phải không thể. Khi bạn đã thân quen và đồng ý việc bị hành như vậy, bạn sẽ khám phá ra điều lôi cuốn ở Dark Souls II, tất nhiên là sau khoản thời gian ức chế rất nhiều lần! Tôi đã ví dụ như thế này: chúng ta chiến đấu trống mái với 4 thương hiệu Old Knight và có vẻ bạn sắp tới thành công, với rồi đùng một cái, yếu chém của bọn chúng quá mạnh, dù khiên giữ mang lại bạn an ninh nhưng bạn lại bị đẩy xuống vực, xúc cảm thật không tồn tại gì diễn tả nổi! mà lại khi xoay trở lại, bạn đã sở hữu kinh nghiệm và tránh giảm xa mấy mẫu vực ra, nhằm rồi lúc chiến thắng, bạn vui vẻ mà hét lên: “Hell Yeah! Tao cầm cố thóp được bọn chúng mày rồi, bầy khốn nạn!!”. Phần thưởng lớn số 1 trong Dark Souls II không phải là đầy đủ item quý hiếm, đa số cục Souls to tổ chảng (đơn vị chi phí tệ tốt nhất trong trò chơi để bạn oder item, cấp độ up, tăng cấp đồ), mà chủ yếu là xúc cảm sung sướng khi hoàn thành được điều tưởng như không thể! Đó đó là sự cuốn hút đến lạ kỳ của Dark Souls II. Tôi còn nhớ lần thứ nhất chơi Dark Souls II, gần như tôi mong từ vứt khi bị tiêu diệt lên bị tiêu diệt xuống ngơi nghỉ Heide”s Tower of Flame, nhưng mà rồi tôi vẫn cố gắng lết tiếp, với khi vượt qua con boss khủng Dragonrider xong, gào lên sung sướng như thằng điên trong khi đồng hồ chỉ 2h sáng! xúc cảm thật thỏa mãn! mà lại đấy mới chỉ là một con quái vật thuộc nhiều loại dễ xơi thôi đấy!


*

Chu du vào vùng khu đất Drangelic nghĩa là bạn sẽ phải cảnh giác trong từng bước đi, đề xuất thích nghi với tất cả tình huống rất có thể xảy ra.Cứ thêm một thương hiệu địch nhảy đầm xổ ra từ một góc bé lại là thêm một vị trí mà fan chơi đề xuất nhớ và nên tránh khi quay trở lại lần sau, cứ các lần tìm thấy một viên đá của Pharros là lại bắt buộc nhớ lại xem tôi đã bỏ qua bức tường chắn đá bao gồm hình mặt fan nào trên đường, hay thậm chí còn đã sẵn sàng kỹ lưỡng trước một cuộc đấu rồi rút cục lại bị phá hoại do một pha “úp sọt” rất là tinh tế của các Dark Spirits (NPC hay tấn công người chơi trải qua cơ chế “invade” một cách thốt nhiên – tôi thề là cái bầy này nhiều khi gây ức chế hơn hết boss vì chưng chúng nó tuy là NPC nhưng cách chiến đấu, giải pháp đỡ cùng phản đòn thì đôi khi còn lão luyện hơn hết gamer!)

Quảng Cáo
*

Dù nỗ lực nào đi chăng nữa, fan chơi đều nhận biết rằng mình yêu cầu chiến đấu, máu sẽ yêu cầu đổ, không còn đường lùi, không hề lối bay thân.Kể cả khi các dòng credit hiện tại lên, thì chúng ta vẫn chỉ là một trong kẻ tồn tại không rộng không kém. Đừng đánh giá thấp ngẫu nhiên thứ gì hoàn toàn có thể “táp” bạn, vì chúng đều có thể nói rằng rằng: “Vâng, kính chào mừng chúng ta tới với Dark Souls II, chúc như ý và… hẹn gặp mặt lại!”. Và xúc cảm khi đánh bại boss cuối thật sự khiến cho bạn vui lòng đến vạc điên lên được. Cùng nếu bạn muốn bắt đầu lại hành trình? Dark Souls II cũng có chính sách NG+ (New game +), rồi NG++, v.v. Bạn được duy trì lại hầu như các item, nhưng mà trừ những key xuất xắc Souls. Cùng tất nhiên, độ bá đạo của người sử dụng vẫn y nguyên, nhưng bạn thân quái thì không, bọn chúng sẽ đông hơn, chí lý hơn và tất nhiên là mạnh dạn hơn! thử thách không tồi chứ nhỉ?Dark Souls II là 1 trong game action-RPG open-world, thế cho nên số lượng và kích thước map của Dark Souls II cực kỳ đồ sộ cùng rộng lớn, bạn rất dễ bị lạc vì mải khám phá mọi trang bị xung quanh, vắt tìm Bonfire hay thành công quý, cùng rồi từ bỏ đâu có trời mới biết, một lũ quái thú xông ra và làm gỏi bạn trong nháy mắt! tuy vậy việc kiến tạo vị trí những khu vực, hay số lượng các Bonfire đôi lúc rất… vớ vẩn. Đúng, vùng đất Drangelic rất lớn lớn, hết sức đồ sộ, nhưng sự việc là cách thi công màn đùa của Dark Souls II lại là một nhược điểm chết người.Khởi đầu game, chúng ta sẽ khởi thủy tại Majula – khu vực trung trọng tâm tại Drangelic. Từ Majula, fan chơi sẽ sở hữu thêm sàng lọc đi cho tới “Forest of Fallen Giants” hoặc “Heide’s Tower of Flames”, từ “Heide’s Tower of Flames” cho tới “Huntsman’s Copse” rồi phân ra thành những khu vực bé dại như “Harvest Valley”“Undead Purgatory”. Từ “Forest of Fallen Giants” thì tiếp tục tới “The Lost Bastille”, rồi tới các khu vực nhỏ dại nữa như “No-Man’s Wharf” hay “Sinner’s Rise”. Như vậy, không khó để rất có thể nhận ra nhược điểm của lối thi công các quanh vùng theo cung bí quyết “rẽ nhánh” của Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Thay bởi vì kết nối các màn chơi chế tạo ra thành tiện thể thống nhất, thì với Dark Souls II: Scholar of the First Sin, trái đất trong trò chơi trở buộc phải khá “thẳng tuột” và hơi kém sáng tạo. Một vấn đề nữa là game có vô số các ngõ cụt, và tôi đã trở nên lạc vô vàn lần bởi nhiều khu vực cứ cũng như nhau, rất khó khăn phân biệt. Ko có ngẫu nhiên đường tắt hay mọi lối đi kín kết nối các khoanh vùng một cách khéo léo, và cái cảm hứng choáng ngợp khi quan sát vào đa số tòa lâu đài hùng vĩ lại biến thất vọng, khi nhận biết rằng bên trong chúng chỉ solo thuần là hầu hết hành lang nối liền hành lang và sau cuối lại hoàn thành bằng một ngõ cụt khác.Một điểm nữa là số lượng và vị trí những Bonfire trong trò chơi vẫn không thực sự phải chăng lắm. Ví dụ đầu tiên nằm sinh hoạt “Sinner’s Rise”, có lẽ rằng nhà phát triển cho rằng “yếu tố bất ngờ” là vấn đề rất quan trọng trong Dark Souls II: Scholar of the First Sin, vậy nên đặt một thương hiệu cung thủ đứng phương pháp Bonfire chỉ bao gồm 10 bước đi là một ý kiến tuyệt vời, nhỉ? Không đa số thế, một số khu vực như “No-Man’s Wharf” chỉ có đúng một Bonfire duy nhất, còn “Huntman’s Copse” thì lại sở hữu đến 3 Bonfire nằm giáp sạt nhau, khiến nhiều khi bạn sẽ thấy khó chịu.Và điểm yếu sau cuối trong game play của Dark Souls II, đó là về những con boss. Đầu tiên buộc phải nói: không ít boss, vào phiên phiên bản Scholar of the First Sin, bao gồm cả 3 DLC, có tất cả 32 nhỏ boss khác nhau! tuy nhiên không yêu cầu đánh bại tất cả để dứt game, tuy thế 32 boss khủng là vượt nhiều, thế nhưng nó rất có thể trở thành một thử thách không tồi với hầu hết ai muốn kết thúc game một biện pháp hoàn hảo. Số lượng nhiều, nhưng lại có một vài nhỏ boss cơ mà theo tôi, nó… dễ đến bất ngờ, mà tôi hoàn toàn có thể kết liễu chúng với no hit, ví dụ như: The Last Giants, Excutioner”s Chariot xuất xắc Old Dragonslayer.

Tuy nhiên, bỏ qua một số con monster như trên thì số còn sót lại thực sự là sự việc lớn, có những con quái thú mà mốc giới hạn thử lại của tôi yêu cầu tới trăng tròn hay 30 lần là bình thường, ví như Ruin Sentinels, The Pursuer, Flexile Sentry tuyệt Burnt Ivory King. đầy đủ cuộc đấu quái dị thực sự rất mệt mỏi và khó nhằn, một sơ sẩy nhỏ thôi cũng khiến cho bạn trả giá vô cùng đắt.Về phần giao diện của game, Dark Souls II bên trên PC là một bản port cực kỳ tốt khi dễ ợt đạt được mức cơ thể 60FPS, và với PC cỡ trung thì 30FPS cũng hoàn toàn có thể đạt được khá dễ dàng dàng. Mặt phẳng các thứ thể hơi chân thực, cảm giác ánh sáng tốt và chế tác hình NPC hay thú vật trông tương đối tốt.Soundtrack của game không có gì điển hình cả, game làm khá xuất sắc khi đưa rất nhiều đoạn nhạc phù hợp với từng màn chơi. Lồng tiếng khá ổn (thức sự trong game họ không có khá nhiều đoạn đối thoại, và phần lớn chỉ là những NPC độc diễn). Soundtrack trong Dark Souls II không có gì nhằm chê tuy nhiên thật sự không ấn tượng cho lắm.Cuối thuộc là cốt truyện của game. Souls series nổi tiếng với một diễn biến rất nặng nề tìm hiểu, các bạn chỉ rất có thể hiểu sơ sơ tình tiết qua các đoạn đối thoại. Ví như muốn khám phá thêm, các bạn phải quan tâm đến cả những thông tin của các món cống phẩm hay sự link giữa các NPC và những đoạn đối thoại. Giải mã cốt truyện thực sự của Dark Souls hết sức khó, thú thực là tôi cũng chưa thể giải mã được nó. From Software thậm chí đã chỉ dẫn tuyên ba sẽ trao bộ quà tặng kèm theo 10000USD cho bất cứ ai giải mã diễn biến của ngẫu nhiên tựa trò chơi Souls làm sao một cách hoàn hảo nhất bao gồm thể. Dẫu vậy để phát âm qua diễn biến thì khá dễ dàng: các bạn chịu lời nguyền trở thành Undead, để phá vỡ vạc lời nguyền, đồng thời đem đến sự thăng bằng cho thay giới, cần tích lũy 4 Great Souls, tất cả được sau khi đánh bại 4 boss: The Old Iron King, The Rotten, Lost SinnerDuke”s Dear Freja. Kế tiếp tìm tìm King Vendrick – vị vua của Drangelic vẫn bị biến thành Hollow. Rồi khám phá ra sự thật là Vendrick và cả quốc gia chịu lời nguyền là vì Nashandra – cung phi của Vendrick, cũng tương tự boss cuối của game. Đánh bại Nashandra, chúng ta sẽ biến hóa người quyết định vận mệnh của Drangelic.Cốt truyện thực sự của Dark Souls II ẩn chứa không hề ít những túng bấn ẩn, đầy đủ tầng ý nghĩa sâu sắc khác nhau. Để lời giải nó sẽ khá khó và tốn cực kì nhiều thời gian. Vày vậy, tình tiết là một điểm trừ nhỏ tuổi của Dark Souls II.

Tổng kết lại, nếu bạn có nhu cầu một tựa trò chơi action-RPG với lối nghịch thực tế, ko màu mè và dễ gây nghiện, và hơn hết là một trong tựa game thực thụ hardcore để hoàn thành? Vậy thì Dark Souls II: Scholar of the First Sin là một trong sự lựa chọn tuyệt vời cho bạn.