e
Sports đột kích Video đoạn clip Tin game Làng Game công nghệ Giải trí bạn thư viện
Trang nhà » e
Sports » Liên Minh huyền thoại » chúng ta có dám chắc chắn mình biết hết các “thuật ngữ” trong Liên Minh huyền thoại sau 7 mùa?
Bạn bao gồm dám chắn chắn mình biết hết những “thuật ngữ” trong Liên Minh lịch sử một thời sau 7 mùa?

Team Xem

Liên Minh Huyền Thoại

MOBA | VNGTrang chủ
Fanpage

Những thuật ngữ được sử dụng không ít trong các trận đấu liên hiệp Huyền Thoại chuyên nghiệp bởi bọn chúng vừa ngắn gọn, vừa dễ dàng hiểu.

Bạn đang xem: Các phép bổ trợ trong lol bằng tiếng anh


Hiện tại, Liên Minh lịch sử một thời đã bước sang mùa trang bị 7, tức tựa game này đã tồn tại, cải cách và phát triển trong 7 năm qua. Tuy nhiên, đối với những người mới chơi, chắc rằng sẽ tất cả lúc các bạn sẽ vô tình nghe thấy một trong những thuật ngữ được các game thủ thực hiện một bí quyết thường xuyên. Được lấy chủ yếu từ các từ tiếng anh ngắn gọn, dễ dàng nhớ, bạn một khi thuộc lòng hầu hết thuật ngữ này sẽ hoàn toàn có thể dễ dàng giao tiếp cùng đồng đội, có cơ hội thắng cao hơn.

Trong nội dung bài viết này, công ty chúng tôi xin tổng hợp phần đa thuật ngữ sử dụng trong kết hợp Huyền Thoại. Không chỉ được các bình luận viên, trò chơi thủ bài bản sử dụng, ngay lập tức cả khi thi đấu với các bạn bè, shop chúng tôi cũng phải khuyên chúng ta dùng phần lớn thuật ngữ này bởi chỉ việc một từ bỏ ngắn gọn, tập thể cũng vẫn sẽ dễ dãi hiểu được bạn nói gì, chat gì và phối kết hợp nhuần nhuyễn với nhau hơn.

Outplay: nghịch trên cơ, chơi giỏi hơn (một ai đó).


Highlight: điểm nhấn, điểm xứng đáng chú ý.

Montage: xử lý phim, giải pháp xử lý hình ảnh. Không giống với Highlight, các video Montage là các video clip đã được giải pháp xử lý hình ảnh (chỉnh sửa, cắt ghép, thêm hiệu ứng) để tương xứng với nhạc,…

Mechanic: cơ chế, phương thức vận hành, kĩ năng xử lý. Tự này thường xuyên được thực hiện trong việc mô tả cách chơi một tướng, hoặc biểu đạt kỹ năng của một bạn chơi.

Rotate/rotation: di chuyển, hòn đảo đường chiến thuật. Tự này được cải cách và phát triển và áp dụng nhiều sống mùa 6 bởi phản hồi viên danh tiếng Monte
Cristo. Nó được sử dụng để diễn tả việc di chuyển phương án của các đội nhằm ăn những vị trí quan trọng trong game.

Roam: một hoặc hai người rời vị trí để đi đảo đường, kiểm soát điều hành những quanh vùng khác.

Objective: phương châm quan trọng. Tự này là trường đoản cú chỉ bình thường cho các phương châm lớn như Baron, Rồng, Trụ, công ty Lính, thậm chí là là bùa xanh hoặc bùa đỏ.

VD: Phong cách chơi của bạn Hàn được hotline là Objective-based gaming, có nghĩa là phong lối chơi tập trung vào việc nạp năng lượng các kim chỉ nam lớn rồi chiến hạ game, thay bởi đánh nhau tiếp tục như sinh hoạt Trung Quốc.

Markman: xạ thủ

ADC (attack damage carry): tướng gần cạnh thương vật lý gánh đội, bao gồm cả những tướng tay ngắn nhiều sát mến như Talon, Zed,… nhưng mà vẫn được sử dụng chủ yếu để miêu tả các tướng xạ thủ.

ACE: Quét sạch

AD, Attack Damage: chỉ số gần cạnh thương đồ vật lý.

AFK: Away From Keyboard, những người đứng 1 nơi không đùa khi game đã diễn ra.

Aggro, Aggression: các bạn trở thành mục tiêu của lính hoặc trụ.

AI, Artificial Intelligence: kẻ thù máy/bot đã có lập trình sẵn nhằm đấu cùng với bạn.

Ao
E, Area of Effect:
các chiêu trò diện rộng, trúng nhiều mục tiêu.

AP, Ability Power: chỉ số sát thương phép thuật.

AP Ratio: Tỷ lệ tăng chỉ số sát thương phép màu của nhân thứ lên, lấy một ví dụ AP Ratio 50% thì cứ 2 điểm AP của nhân thứ lại được +50% là 1.

AR, Armor: giáp, sút sát thương đồ lý.

Ar
P, Armor Penetration:
điểm xuyên giáp.

AS, Attack Speed: vận tốc đánh.

B: Back, con quay về, lùi lại.

Recall: biến hóa về hồ nước máu

Br
B:
Be Right Back, quay lại ngay.

Backdoor: 1 hoặc là hơn một nhân vật phá trụ, công ty lính, nhà chủ yếu mà không tồn tại sự hỗ trợ của lính.

Bait, Baiting: mồi nhử, ở một ví trí tưởng chừng dễ bị giết để dụ đối thủ nhưng rồi win trong cuộc đấu nhờ sự giúp sức của đồng đội bất thần xông ra.

BG, Bad Game: nhận định sau trận đấu là một trong những trận đấu tồi, đối lập với GG.

Bot: tựa như như AI.

Botlane: mặt đường dưới.

Brush: vết mờ do bụi cỏ, bụi rậm.

Buffed: là những phép thuật hỗ trợ giúp chúng ta tăng những chỉ số độc nhất vô nhị định, các buff đa số có từ các tướng cung cấp support, buff xanh cùng đỏ vào rừng. Trường đoản cú này còn dùng để chỉ câu hỏi nhà cải cách và phát triển tăng sức khỏe cho một tướng nào đó.

Care: cẩn thận.

CC, Crowd Control: các chiêu trò có khả năng ảnh hưởng đến vận động của kẻ thù như Fear/hù dọa, Silence/không thực hiện được chiêu, Taunt/ khiến quân địch nhắm tiến công mình, Stun/làm choáng, Slow/làm chậm.

CD/Cooldown: thời gian hồi chiêu.

CDR, Cooldown Reduction: giảm thời gian hồi chiêu.

Champ, Champion: tướng.

Cr
C, Critical Strike Chance:
tỷ lệ thời cơ có đòn tiến công chí mạng.

Cr
D, Critical Strike Damage:
tỷ lệ sát thương đòn đánh chí mạng có thể gây ra.

Creeps: lính.

CS: Creep Score/số quân nhân bị giết.

Turret: Trụ

Dive, Tower Diving: lấn sân vào tầm ngắm của trụ kẻ thù để cầm giết một tướng nhóm bạn.

Do
T, Damage over Time:
gây giáp thương sút máu từ từ chứ chưa phải 1 lúc lên đôi thủ.

DPS, Damage Per Second: giành để chỉ biện pháp xây dựng tướng hoàn toàn có thể gây yêu cầu sát thương mập trong thời gian ngắn, sự dụng các đồ gây sát thương.

ELO: hệ thống tính điểm trong Ranked Game/ trò chơi xếp hạng.

Facecheck: khám nghiệm bụi rậm.

Farm/Farming: giết lính để tìm tiền.

Farmed: số đông ai có khá nhiều gold/ tiền sau khoản thời gian đã giết nhiều lính/minion.

Fed: số đông người có không ít tiền sau khoản thời gian giết được không ít tướng của đối thủ.

Feeding: dẫu vậy người tiếp tục để tướng của mình bị giết, để cho đối thủ có khá nhiều tiền.

Gank: bất ngờ hỏi thăm đối thủ, từ thường được sử dụng cho các tướng đi rừng.

GG, Good Game: game hay, thường xuyên được sử dụng khi không còn trận đấu hay, trái cùng với BG.

GP5: Gold/vàng tăng mỗi 5 giây.

Harassing: quấy rối, khiến đối thủ không thể farm khi luôn luôn bị rỉa máu.

Laning: giai đoạn đi đường.

HP, Hit Points, Health Points: số máu.

HP5, Health Regen: số máu hồi sinh mỗi 5 giây.

Xem thêm: Vết Chân Tròn Trên Cát Tùng Dương Mp3, Những Sáng Tác Hay Nhất Của Trần Tiến

IAS, Increased Attack Speed: tăng tốc độ đánh.

Initiate: mở giao tranh, tất cả thể bắt đầu với tướng gồm chiêu tác động CC/Crowd Control hoặc tanker.


Invade: đột nhập vào rừng đối thủ, hay là kéo cả đội vào rừng địch thủ đầu game để cướp buff.

Early game: quy trình tiến độ đầu trận.

Mid game: tiến độ giữa trận.

Late game: quy trình tiến độ cuối trận.

Juke, Juking: các bạn lừa đối phương và chạy thoát khỏi tầm nhắm mà đa số nhờ bụi rậm hay sự lếu loạn của trận đánh với các kĩ năng khác nhau.

Jungling/Jungle/Forest: thịt quái vào rừng.

Kiting/Kite: thả diều, liên tiếp đánh – lùi – đánh – lùi để cho đối thủ mất máu nhưng mà không tiến công lại được (thường là tướng tá AD tấn công xa).

Lane: mặt đường đi của các lính/ minions, con đường trên/ đứng top – con đường giữa/ mid – mặt đường dưới/bot.

Last Hit: tấn công đòn sau cùng vào quái để hạ gục nhằm mục đích có tiền/ gold.

Leash: kéo quái ra sẽ giúp đỡ đồng đội đánh.

Leaver: người thoát game khi chưa kết thúc.

Metagame: những tình tiết thường xuyên xảy ra trong game. Ví như meta cung cấp lên full gần kề thương hiện nay tại.

MIA, Missing in Action, Miss: khi một tướng đối thủ ở lane không trong vòng nhìn, ngần ngừ họ ở đâu (mid ms: tướng mặt đường giữa không trong vòng nhìn, đứng đầu ms: tướng mặt đường trên …, bot ms: tướng con đường dưới…, sp ms: tướng tá hỗ trợ…).

Mid, Middle: mặt đường giữa.

MOBA: Multiplayer Online Battle Area, từ được thực hiện cho hầu hết game như League of Legends, từ bỏ này được Lo
L đặt ra để sản xuất sự khác biệt với ARTS (Action Real Time Strategy) hay được đính với các tựa trò chơi như DOTA, nhiều từ MOBA đã dần dần thay cố gắng ARTS.

Regen: phục hồi máu và năng lượng.

MP, Mana Points: điểm năng lượng.

MP5, Mana Regen: điểm năng lượng phục hồi mỗi 5 giây.

MPen, Mr
P, Magic Penetration:
xuyên chống phép.

MR, Magic Resist: phòng phép.

MS, Movement Speed: vận tốc di chuyển.

Nerfed: lúc nhà cải tiến và phát triển đưa ra sự chuyển đổi làm yếu hèn đi những tướng sẽ giúp game trở nên cân đối hơn.

Noob: newbie, so sánh người mới tập chơi.

Offtank: Offensive Tank, là tanker được dự phòng nếu tanker thiết yếu không ở trên phiên bản đồ, Offtank dường như còn tất cả khà năng gây cạnh bên thương hơi tốt.

OOM, Out of mana: hết năng lượng/ mana.

OP, Overpowered: được người chơi sử dụng cho những vật phẩm hay tướng quá mạnh khỏe so với tình hình chung của game.

Ping: bấm thông báo vào bản đồ nhỏ.

Poke: một phương pháp harrass/ quấy rối phổ cập khi sử dụng giải pháp có phạm vi rộng để rỉa ngày tiết đối thủ, khiến cho đổi thủ mất màu cùng mình vẫn vào phạm vi an toàn.

Pushing: tấn công lane/ mặt đường với mục tiêu quét không bẩn lính/minions với trụ/tower

Re: trở lại, thường áp dụng cho địch thủ vừa lộ diện lại sau khi miss.

River: sông cắt ngang map.

Scales: cường độ chiêu của người sử dụng mạnh rộng nhờ công trình mua.

Scaling: thường được thực hiện cho nấc độ tác động của Ngọc/ Runes.

Skill Shot: chiêu mà chúng ta phải nhắm bắn và trúng địch bằng kỹ năng của mình.

Tank: tướng mạo được nghịch để nhận phần lớn sát thương của đối thủ, là tướng đề xuất sống dai, các máu, gần cạnh cao.

Team Fight: giao đấu tổng 5v5.

Top: đường trên.

TP, Tele, Teleport: là phép bổ trợ giúp bạn di chuyển đến các kim chỉ nam (lính/ minion, tháp/ towers, mắt/ ward tốt nấm của Teemo) bên phe mỉnh.

Troll: fan feed nhiều phá game, afk.

Ulti/ Ultimate: chiêu cuối, xuất xắc chiêu phím R của các tướng.

UP, Underpowered: được tín đồ chơi sử dụng cho những vật phẩm tốt tướng thừa yếu so với thực trạng chung của game.

Lạm b&#x
E0;n về ph&#x
E9;p bổ trợ trong Li&#x
EA;n Minh Huyền Thoại
thích
Liên Minh Huyền Thoại
Blzcccccccccccc
E5CT3hqq3x
N9o/Image/2013/09/duytung/avata-62f8a.png alt="Hướng dẫn toàn tập về cắm mắt Liên Minh huyền thoại (phần 1)" width=170 height=113> Hướng dẫn to&#x
E0;n tập về cắm mắt Li&#x
EA;n Minh Huyền Thoại (phần 1) Những c&#x
E1;ch download đồ khởi đầu lúc đi rừng vào Li&#x
EA;n Minh Huyền Thoại Những chế độ chơi n&#x
EA;n xuất hiện trong Li&#x
EA;n Minh Huyền Thoại

Ở chế độ chơi thường Li&#x
EA;n Minh Huyền Thoại, người chơi c&#x
F3; thể lựa chọn 2 vào tổng số 12 ph&#x
E9;p bổ trợ để sử dụng vào suốt trận đấu.


Hãy cùng nhau bàn thảo về mọi phép bổ trợ thường xuyên được sử dụng, đôi khi được sử dụng và không khi nào được sử dụng trong Liên Minh Huyền Thoại.
Blzcccccccccccc
E5CT3hqq3x
N9o/Image/2013/09/duytung/01-61a31.jpg alt="Lạm bàn về phép bổ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 1" title="Lạm bàn về phép hỗ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 1" lb=1>Các phép hỗ trợ ở chính sách chơi thường.
Blzcccccccccccc
E5CT3hqq3x
N9o/Image/2013/09/duytung/02-61a31.jpg alt="Lạm bàn về phép hỗ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 2" title="Lạm bàn về phép hỗ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 2" lb=2>
Tốc Biến, Thiêu Đốt, Lá Chắn, Kiệt Sức, Trừng Phạt với Thanh Tẩy là nhóm các phép bổ trợ thường xuyên được sử dụng trong những trận đấu của phối hợp Huyền Thoại. Lí do khiến cho sáu phép này trở nên phổ biến nằm sinh hoạt những công dụng mà nó sẽ đem đến cho tất cả những người chơi khi đối chiếu với phần lớn phép bổ trợ còn lại. Tốc phát triển thành với khả năng dịch rời tức thời luôn là một công cụ hữu hiệu trong bất kì hoàn cảnh nào, dù tấn công hay phòng thủ, dù đuổi giết hay rút lui… đây cũng là phép hỗ trợ mà bất cứ vị tướng nào cũng phải tất cả khi bước đi vào chiến trường.
Những phép sót lại (Thiêu Đốt/Lá Chắn/Kiệt Sức/Trừng Phạt/Thanh Tẩy) tương xứng với mỗi vai trò khác nhau của fan chơi (xạ thủ/pháp sư/hỗ trợ/đấu sĩ/đi rừng). Hầu hết lí thuyết này tương đối dễ nắm bắt nên chúng ta cũng không đề nghị phân tích quá sâu.
Blzcccccccccccc
E5CT3hqq3x
N9o/Image/2013/09/duytung/03-61a31.jpg alt="Lạm bàn về phép bổ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 3" title="Lạm bàn về phép hỗ trợ trong Liên Minh lịch sử một thời 3" lb=3>
Ở phần này, họ sẽ nói tới Tăng Tốc, Hồi Sinh, Hồi Máu, Dịch Chuyển. Hãy bắt đầu với Hồi Máu, một kĩ năng mang lại chức năng khá như thể Lá Chắn nhưng lại có mật độ xuất hiện thêm ít rộng hẳn. Về tổng thể, tác dụng mà Hồi Máu đưa về hoàn toàn quá trội hơn so với Lá Chắn vày phép hỗ trợ này có thể tác dụng lên cả năm thành viên của nhóm đồng thời lượng huyết được hồi lại cho mỗi thành viên là như nhau. Lí bởi vì chính khiến Hồi Máu cần yếu lấn át Lá Chắn là lúc xét trên góc nhìn cá nhân, Lá Chắn với lại hiệu quả tức thời tốt hơn cùng một lí do cực kỳ quan trọng: lượng gần kề hồi lại không chịu tác động của trạng thái lốt Thương Sâu trong lúc lượng tiết hồi lại bị sụt giảm 50%.
Trên lí thuyết, Hồi Máu đang nhỉnh hơn Lá Chắn khi team hình kẻ địch không bao gồm phép Thiêu Đốt hoặc hồ hết vị tướng có khả năng gây tinh thần nói bên trên (Tristana, Miss Fortune, Fizz…) mặc dù nhiên, dấu Thương Sâu cũng rất có thể được tạo nên bởi hai trang bị Gươm Đồ Tể với Sách Quỷ Morello. Điều này có nghĩa những đội luôn có biện pháp đối phó với cảm giác Hồi Máu với trong nhiều phần các tình huống, Lá Chắn sẽ tiến hành lựa chọn.
Hồi Sinh, tăng speed và dịch rời lại là một trong những câu chuyện khác. Bố phép hỗ trợ này có một điểm chung, đó là yêu cầu rất nhiều tình huống/vị tướng nhất thiết để hoàn toàn có thể trở nên đặc biệt quan trọng hữu dụng. Tăng speed tỏ ra nhỉnh rộng so với Tốc thay đổi khi bọn họ cần chạy đua với đối thủ trong một khoảng thời hạn tương đối, tuy nhiên nếu như trong cuộc đùa xuất hiện những chướng ngại vật - cụ thể là mọi địa hình phức tạp - thì Tốc Biến hoàn toàn ăn ngừng Tăng Tốc.
Vì yếu đuối tố bất thần này, Tăng Tốc với Tốc Biến hoàn toàn có thể được xếp vào hai thể các loại khác nhau: một biến đổi bạn thành ma tốc độ, truy tìm đuổi đối thủ không kết thúc nghỉ; một thay đổi bạn thành đầy đủ “jumper” trong bộ phim cùng tên, rất có thể dịch chuyển tức thời một trong những tình huống nên thiết. Tốc Biến luôn luôn được xếp trên tăng speed một bậc cũng vì khả năng dịch chuyển hẳn sang những địa hình phức tạp như đã nói nghỉ ngơi trên.
Dịch gửi thường được áp dụng trong hai trường hợp: khi đối phương có hồ hết vị tướng mạo cơ đụng như Nocturne, Twisted Fate, Pantheon… hoặc khi bạn có thể xoay sở nhưng mà không yêu cầu Thiêu Đốt/Kiệt Sức mặt khác muốn cung ứng đồng nhóm khi nguy cấp. Mọi vị tướng hay sử dụng dịch rời vì không yêu cầu đến Thiêu Đốt/Kiệt Sức thường xuyên là Shen, Karthus, Morgana…
Còn gần như tướng sử dụng dịch chuyển để cung cấp đồng đội thường là Orianna, Ahri… quan trọng đặc biệt nhất, Karthus phục hồi + dịch rời do Phantom
L0rd trí tuệ sáng tạo là một lối chơi cực kì đặc biệt, có chức năng biến mỗi giao tranh 5v5 như thế nào thành 6v5 khi có cả nhị phép bổ trợ. Đây cũng là trường hòa hợp duy nhất nhưng mà phép phục sinh trở đề xuất hữu dụng. Bọn họ hãy mang lại với phần cuối cùng.
Trong meta-game hiện tại tại, Minh Mẫn cùng Thiên Lý Nhãn là hai phép hỗ trợ không lúc nào xuất hiện trong cả các trận đấu hay chứ chớ nói gì đến các giải đấu. Xung quanh Minh Mẫn vẫn bị fan chơi ruồng rẫy cho dù Riot Games đã cố gắng gia tăng sức khỏe của phép hỗ trợ này, Thiên Lý Nhãn lại trở nên chưa phù hợp thời vì lối đùa của bộ đôi xạ thủ - hỗ trợ đã đổi khác rất nhiều. Trước đây, vai trò của những tướng hỗ trợ chỉ dừng lại ở phục sinh cho xạ thủ và điều hành và kiểm soát tầm nhìn, đồng nghĩa với bài toán Thiên Lý Nhãn luôn chiếm một suất trong cỗ phép hỗ trợ của các tướng này. Giờ đây, lối đùa hổ báo ở con đường dưới lên ngôi khiến các tướng cung cấp phải trang bị mang lại mình đầy đủ phép bổ trợ có tài năng chiến đấu, thường nhìn thấy là Kiệt Sức/Thiêu Đốt vị xạ thủ đã yêu cầu tự bảo đảm mình bằng Lá Chắn/Thanh Tẩy.
Nếu đối chiếu giữa vấn đề mất đi tầm chú ý ở một khoanh vùng bất kì vào vài giây so với việc phải nghịch một cách thụ động vì không tồn tại đủ phép hỗ trợ giao tranh, chắc chắn bất kì tín đồ chơi như thế nào cũng hoàn toàn có thể tự so sánh thiệt hơn. Để có thể mang nhì phép hỗ trợ này vào lại đầy đủ trận đấu đỉnh cao, Riot Games bắt buộc một chút sửa đổi nhằm mang về người đùa những công dụng thiết thực hơn. Ví như sửa sáng láng thành hồi cả ngày tiết lẫn tích điện (nhưng bị sút đi) hoặc thực hiện Thiên Lý Nhãn sẽ được cho phép soi cả lượng kim cương lẫn thời gian hồi các tài năng của những mục tiêu đi quan sát thấy.